نیم نگاهی به بازی Halo 4
بازی اول شخص انحصاری Halo را حتما می شناسید. یک عنوان فوق العاده در سبک اکشن – تخیلی که به نظر من یک “ندای وظیفه” در این سبک است و اکشن و هیجان در این بازی به قدری زیاد و واقعی است، که بار ها تمام کردن تمام سری های بازی Halo به ویژه نسخه ی reach حتما توصیه می شود.
مدتی قبل سازنده گان از نسخه ی چهارم بازی حرف زدند و بالاخره با منتشر شدن پیش نمایش ها و تصاویر بی نظیری از نسخه ی چهارم بازی Halo، چهارمین عنصر از یک عنوان اول شخص انحصاری به صورت رسمی تایید شد. نسخه ی چهارم بازی Halo، ادامه ی نسخه ی سوم از این بازی است و این طور که به نظر می آید، این بار این سری دچار تغییرات عمده ای شده است. همانطور که گفته شد نسخه ی چهارم بازی Halo، جزو سه گانه ی این سری است و درست از جایی شروع می شود که بازی Halo 3 به پایان رسید. نسخه ی سوم بازی Halo مدت ها قبل برای ایکس باکس ۳۶۰ منتشر شد و به نظر من باید بار دیگر نسخه ی سوم را بازی کرد تا برای نسخه ی چهارم آماده شد !
خبر خوشحال کننده این است که شخصیت اصلی یعنی مستر چیف بازگشته، اما این بار با ظاهری متفاوت، قدرت هایی بیشتر و جدی تر از قبل. بازی Halo 4 قرار است توسط ۳۴۳ Industries به طور کاملا انحصاری برای کنسول ایکس باکس ۳۶۰ منتشر شود.
نسخه ی چهارم بازی Halo، وارد داستانی می شود که بیشتر به یک هدف و حتی انتقام برای مستر چیف شباهت دارد. در این نسخه، مستر چیف بازگشته تا برای همیشه سرنوشت کهکشان را تغییر دهد و فضای بی کران را از شر شیطانی شرور با لشکری که در اختیار دارد، نجات دهد. گفته می شود که بازی Halo 4 به تمام کهشان ها و سیاره های زمین سرکی می کشد و بازی به نوعی در فضایی بی همتا توزیع شده است.
بازی Halo 4 برای اولین بار به طور رسمی در ژوئن ۴، ۲۰۱۱، در E3 2011 اعلام شد. درست در راستای زمانی که بازی سالگرد Halo منتشر شد و به نظر من کار اشتباهی بود. نسخه ی سالگرد بازی Halo که درست اولین شماره ی بازی را به تصویر می کشد، شامل عناصری ابتدایی و گاها ضعیف بود که علاقه مندان را دلسرد کرد. تیم خلاق نسخه ی چهارم بازی، نزدیک به ۲۰۰ نفر می شوند و این پروژه را از سال ۲۰۰۹ کلید زده بودند.
مدیر هنری نسخه ی چهارم بازی Halo کنت اسکات است. او سبک بصری هالو ۴ را به عنوان ریشه دوانده در داستانی جهان گستر یا به عبارتی Open-World می داند. او با افزایش تمرکز بازی بر روی تکنولوژی به کار رفته و سبکی نوین در سری بازی های اول شخص – علمی تخیلی، به دنبال یک اثر جاویدان و هم چنین یک نتیجه ی خوب تجاری است.
نکته ی جالب و حائز اهمیت این است که Sotaro Tojima (گارگردان نامدار عنوان هایی چون MGS4 و Dracula: Circle of the Moon )، کارگردانی نسخه ی چهارم بازی Halo را بر عهده دارد و آهنگ ساز و تهیه کننده ی موسیقی بازی نیز بر عهده ی آهنگساز توانای بریتانیا یعنی نیل Davidge است.
مشخصات :
Developers | ۳۴۳ Industries |
Publishers | Microsoft Studios |
Composers | Neil Davidge |
Series | Halo |
Platforms | Xbox 360 |
Release dates | November 6, 2012 |
Genres | First-person shooter |
Modes | Single-player, multiplayer, cooperative |