پتنت جدیدی از سونی، طراحی احتمالی و جنجالی دسته‌ی پلی‌استیشن ۶ را به تصویر می‌کشد.

کنترلر PS6 بدون دکمه؛ ایده‌ای رادیکال یا مسیر آینده؟

با وجود شایعات مختلف درباره‌ی مشخصات پلی‌استیشن ۶، سونی هنوز اطلاعات رسمی از کنترلر این کنسول منتشر نکرده است. حالا اما یک پتنت تازه، نگاه‌ها را به سمت ایده‌ای غیرمنتظره برده: کنترلری بدون دکمه و بدون تریگر فیزیکی.

فهرست مطالب

در این طرح مفهومی، سونی نسخه‌ای تکامل‌یافته از دوال‌سنس را تصور کرده که به‌جای دکمه‌های سنتی، از سطوح لمسی تطبیق‌پذیر استفاده می‌کند. این سطوح با توجه به نحوه‌ی در دست گرفتن کنترلر، موقعیت انگشت‌ها و حتی حرکات دست، ورودی‌ها را به‌صورت پویا تغییر می‌دهند. البته مانند بسیاری از پتنت‌ها، هیچ تضمینی وجود ندارد که این طراحی به محصول نهایی PS6 تبدیل شود؛ اما ثبت چنین ایده‌ای نشان می‌دهد سونی به‌طور جدی در حال بررسی کنار گذاشتن طراحی کلاسیک کنترلرهاست.

«لنگرها» و ژست‌های حرکتی؛ وقتی کنترلر خودش را با دست شما تطبیق می‌دهد

طبق توضیحات این سند، یکی از مشکلات کنترلرهای فعلی، عدم انعطاف‌پذیری برای اندازه‌ها و شکل‌های مختلف دست است. سونی در این پتنت پیشنهاد می‌کند با حذف اجزای فیزیکی، کنترلر بتواند تجربه‌ای یکسان و راحت‌تر برای طیف وسیع‌تری از کاربران فراهم کند.

در این طراحی، مفهومی با عنوان «لنگرها» (Anchors) معرفی شده که نقش نقاط مرجع را برای تشخیص حرکات انگشت و دست ایفا می‌کنند. این لنگرها کمک می‌کنند کنترلر در لحظه تشخیص دهد کاربر چگونه آن را در دست گرفته و ورودی‌ها را متناسب با آن تنظیم کند. نتیجه، تجربه‌ای شبیه کنترل‌های لمسی موبایل است؛ اما با چیدمانی پویا که دائماً با جابه‌جایی انگشت‌ها تغییر می‌کند.

ایده عجیب سونی برایPS6 گیمرها را غافلگیر کرد

پتنت سونی از ژست‌هایی مانند کشیدن، لمس چندنقطه‌ای و نیشگون‌گرفتن پشتیبانی می‌کند؛ حرکاتی که نمونه‌های ساده‌ترشان پیش‌تر در ترک‌پد دوال‌سنس پلی‌استیشن ۵ دیده شده بود. با این حال، واکنش‌ها به این ایده محتاطانه است. بسیاری از گیمرها معتقدند حتی در بازی‌های موبایلی، دکمه‌های فیزیکی همچنان دقت و اطمینان بیشتری ارائه می‌دهند و حذف کامل آن‌ها می‌تواند تجربه بازی‌های رقابتی را تحت تأثیر قرار دهد.

ایده عجیب سونی برایPS6 گیمرها را غافلگیر کرد

برخی تحلیلگران احتمال می‌دهند سونی در نهایت فقط بخشی از این ایده‌ها را به کار بگیرد؛ مثلاً ترک‌پدی بسیار پیشرفته‌تر در کنار دکمه‌ها و آنالوگ‌های مرسوم. سناریوی دیگر، عرضه‌ی چنین کنترلری به‌عنوان گزینه‌ای جایگزین است؛ مدلی که می‌تواند به‌ویژه برای کاربران توان‌یاب کاربردی‌تر باشد. در هر صورت، این پتنت نشان می‌دهد سونی به‌دنبال بازتعریف تجربه‌ی تعامل با کنسول‌های آینده است؛ حتی اگر این مسیر، کاملاً بدون دکمه باشد.

نظرات کاربران
اشتراک در
اطلاع از
0 نظرات